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01.07.2010, 13:05
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Ich bin nicht so überzeugt davon..Wie will man den Rennspiele spielen  Aber ch glaub das bestimmt eigens entwickelte Spiele rauskommen dafür..ich weiß noch nicht ob ich mir das zulegen werde
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24.07.2010, 16:06
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die frage ist halt immer, ob echte core gamer überhaupt lust auf die ganze hampelei haben... da bin ich skeptisch. und die muttis haben eh schon ne wii
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02.08.2010, 16:23
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ich schätz mal das wird wie bei sovielem anderen vorher
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boah geil voll das neue feature mit bewegung undso voll revolutionär dann machts n paar tage spaß
es is hal geil weils so neu is und es sowas in der art noch ned wirklich gab (jaa Wii und eyetoy....)
und nach spätestens 2 monaten is es hal voll lame 
weil man merkt das revolution hal ned alles is
"hey lass ma weng zu Halo vor der xbox rumhüpfen"
"nee keine lust..:"
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10.08.2010, 00:10
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ich weiß ja nicht, ich werde mir Kinect auf jeden fall holen aber ich bin schon ein wenig skeptisch.....hmmmmmmmmm......
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10.08.2010, 18:11
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Ich finde eure skepsis ist berechtigt.
Die Idee ist grandios. Es gibt sicherlich viele Spiele die auf einen Kontroller verzichten könnten.
Allerdings denke ich wie es aussieht haben die ein Problem mit einem Eingabe-Lag.
Ich glaube es handelt sich um eine 10tel Sekunde. Das wäre wirklich sehr traurig - denn dann wäre dieses Eingabegerät völlig nutzlos. (Die WII funktioniert nur so gut, da sie kein Eingabe-lag haben 1:1 Steuerung)
Ich bin mal echt gespannt...
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10.08.2010, 18:26
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Ich werd mir Kinect wsl nicht holen.
Wie Arrounder bereits gesagt hat wird der Spaß vermutlich nur 2-3 Wochen halten und dann kannste es verkaufen oder in irgend einer Ecke vergammeln lassen
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12.08.2010, 11:43
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Im Großen und Ganzen finde ich das Project Natal schon eine ziemlich brilliante Idee. Jedoch zweifle ich die Akzeptanz aller XBox 360-Besitzer und -Spieler an.
Denn, wenn wir mal ehrlich sind, welche Person im Alter von 18-xx Jahren ist schon daran interessiert seine Spielfigur im Spiel, die er bis zu dem Zeitpunkt immer erfolgreich und begeistert mit dem Controller über die virtuelle Welt streifen lies, auf einmal selbst mit seinem eigenen Interagieren zu bewegen? Eine Antwort kann ich euch nun schon einmal geben: nicht viele bis fast keine!
Autos in Rennspielen sitzend auf dem Sofa mit ausgestreckten Armen, die nach einer gewissen Zeit mit Sicherheit müde werden, zu steuern kann meiner Meinung nach nicht im Interesse heranwachsender junger Leute liegen. Wie wild auf dem Boden herum trampeln und ab und zu einmal hüpfen, damit sich der eigene Charakter in dem Fernseher langsam fortbewegt, ebenfalls nicht.
Allerdings denke ich, dass Microsoft mit diesem Projekt insbesondere die jüngere Generation ansprechen will. Kleine Kinder bzw. Kinder im Alter ab 6, 7 Jahren finden Spaß an solchen interaktiven Geschichten. Bester Vergleich sollte wohl die WII von Nintendo sein. Viele Eltern kaufen für ihre Jungen und Mädchen eher eine WII als andere Konsolen. Was zum Teil jedoch auch mit den (Kinder-)Spielen zusammenhängen kann. Aber in erster Linie sehe ich die Vorliebe der Kinder darin, ihre Bewegungen in das Spielgeschehen zu integrieren.
Vor kurzer Zeit zeigte auch eine Studie, dass ältere Mitmenschen aus dem seniorellen Bereich Spaß an solchen „Spielereien“ finden und zudem auch körperlich sowie geistig Fit bleiben.
Microsoft wird sich wohl an einer solchen Entwicklung orientieren und entwickelt natürlich nach aktuellem Trend und logischerweise gewinnbringend. Wäre also kein Interesse an solch einer Art von Steuerung und Navigation in Spielen vorhanden, würde Microsoft mit Sicherheit nicht zu den Unternehmen zählen, die auf diese Idee kommen und sie umsetzen.
Project Natal wird ein Knaller! Ganz Klar. Jedoch denke ich nicht, dass der Hauptteil der XBox Besitzer diese Art von Steuerung oft nutzen wird. Sie werden es sich kaufen, aber nicht langfristig nutzen. Doch selbst das reicht Microsoft schon als gewinnbringender Verkauf und mehr will das Unternehmen letztendlich nicht.
Trotzdem wünsche ich allen, die dieses Feature nutzen werden viel Spaß. Interessant ist es auf alle Fälle. 
LG
Fed
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12.08.2010, 11:53
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Ich glaube nicht, das es den Controller ersetzen soll. -Ergänzen wäre sicherlich passender-
Ich kann mir das auch gut bei einer meiner Partys vorstellen. Da ist die WII schon teilweise echt ein Kracher.
Und Microsoft muss damit einen großen Erfolg haben, sonst machen sie miese dabei. Denn wenn kein Hersteller dafür Spiele macht - kauft das auch keiner. (Hier hat nintendo auch klar einen Vorteil, da sie selbst schon Jahrzehnte erfolgreich spiele entwickeln und damit auf Ihren Plattformen bringen)
Habe mich gerade zur GamesCon angemeldet und werde das mal dort live testen - und berichten.
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12.08.2010, 12:53
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Zitat:
Zitat von dinnictc
Ich glaube nicht, das es den Controller ersetzen soll. -Ergänzen wäre sicherlich passender-
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Da würde ich dir sogar recht drin geben.
Zitat:
Zitat von dinnictc
Und Microsoft muss damit einen großen Erfolg haben, sonst machen sie miese dabei. Denn wenn kein Hersteller dafür Spiele macht - kauft das auch keiner. (Hier hat nintendo auch klar einen Vorteil, da sie selbst schon Jahrzehnte erfolgreich spiele entwickeln und damit auf Ihren Plattformen bringen).
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Stimmt.
Zitat:
Zitat von dinnictc
Habe mich gerade zur GamesCon angemeldet und werde das mal dort live testen - und berichten.
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Super, wir freuen uns drauf.  Wäre tolle, wenn du uns einen ausführlichen Bericht erstatten könntest.
LG
Fed
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12.08.2010, 17:48
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Huhu,
bis Kintec in wirklichen Blockbustern integriert werden kann, dauert es leider noch ein wenig. Anfänglich wird es als weitere Schnittstelle nutzbar sein und kann den Controller in der Menüführung komplett ersetzen (Dashboard und co.) . Ich rechne anfangs eher mit einigen Party Fun Titeln ala WII.
Schauen wir mal wie es wird und vor allem ob der Preis nicht ein Tick zu hoch gegriffen ist mit 150 $.
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