Call of Juarez: Bound in Blood Erfolge & Achievements
Gesamt 47/47- 1000
5:
12 Uhr mittags
Töte 4 Gegner zwischen 12:00 und 12:15 Uhr mittags (Ortszeit, Ranglisten-Spiele zählen). Niemand kann entkommen
Erschieße einen Gegner durch eine Wand. Pfadfinder
Beende eine Nebenaufgabe. Zimmermann
Töte 5 Gegner mit einem Stuhl.
10: Arkansas Grillhähnchen
Sprenge 10 Hühner mit Dynamit in die Luft. Feuerwerk
Triff 2 feindliche Dynamitstangen in der Luft. Gestohlene Kills
Töte alle Gegner in einem einzigen Koop-Konzentrationsmodus. Gut investiert
Kaufe 20 Stufe 2 und 10 Stufe 3 Upgrades (nur Rangliste). Ruderrennen-Betrüger
Töte alle Indianer während der Kanu-Verfolgungsjagd im Kapitel XI. Schnelle Hände
Töte 7 Gegner während eines einzelnen Konzentrationsmodus. Sheriffstern
Siege 5 Runden als Gesetzeshüter (nur Rangliste). Verbrechen lohnt sich
Siege 5 Runden als Gesetzloser (nur Rangliste). Willkommen im Westen
Beende ein ganzes Historische Ereignisse-Spiel (nur Rangliste).
15: Chaos
Töte 20 bewaffnete Gegner im Kapitel III, während du mit der Kutsche fährst. D-Day
Zerstöre im Kapitel I alle Flöße, bevor sie das Ufer erreichen. Heißer Ritt
Zerstöre im Lift im Kapitel IX alles, was auf dich geworfen wird. Ich hab' dies und das gemacht
Spiel ein ganzes Wildwest-Legenden-Spiel auf jeder Stufe (nur Rangliste). Mord im Vorbeireiten
Töte 5 Gegner, während du reitest (Ranglisten-Spiele zählen). Rächer
Töte 30 Gegner mit der tragbaren Gatling. Scharfschützen-Ablenkung
Spiele als Ray im Kapitel IV und töte die Scharfschützen ohne Thomas' Hilfe. Scharfschützen-Killer
Spiele als Thomas im Kapitel IV und töte die Scharfschützen innerhalb von 10 Sekunden. Todespfeile
Spiele als Thomas im Kapitel XII und setze nur den Bogen ein. Unverziehen
Töte 10 Gegner als unverwundbarer Gesuchter (nur Rangliste). Yankee-Kuh
Töte die Kuh im Kapitel II nicht.
20: Ihr kriegt mich nicht
Beende ein beliebiges Kapitel (außer VI und VIII), ohne schwer verletzt zu werden. Schild der Hoffnung
Beende alle Nebenaufgaben.
30: Akt I
Beende Akt I. Akt II
Beende Akt II. Akt III
Beende Akt III. Akt IV
Beende Akt IV. Alleskönner
Spiele mit jeder Klasse durch (nur Rangliste). Auf der richtigen Spur
Sammle 200000$ (Ranglisten-Spiele zählen), um silberne Waffen freizuschalten. Die glorreichen Dreizehn
Schalte alle Klassen frei (nur Rangliste). Rays Geschichte
Beende jedes Kapitel als Ray. Thomas' Geschichte
Beende jedes Kapitel als Thomas.
40: Harter Hund
Beende das Spiel mindestens auf Schwierigkeitsstufe Schwer Grünschnabel
Beende das Spiel mindestens auf Schwierigkeitsstufe Leicht Ich hab sie alle
Sammle alle Geheimnisse. Nicht Fisch, nicht Fleisch
Beende das Spiel mindestens auf Schwierigkeitsstufe Mittel Wildwest-Legende
Beende das Spiel mindestens auf Schwierigkeitsstufe Sehr Schwer