Zitat:
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Zitat von Epic Games
“Das Datenlimit hindert uns, das Titan Pack zu veröffentlichen, ganz zu schweigen davon gibt es auf der Xbox 360 schon einen Splitscreen-Modus. Zudem gibt es die neuen Maps bereits für die Konsole und die Liste geht immer so weiter. Dennoch sind wir große Befürworter der Xbox 360 aber es gibt einfach zu große Hürden die uns davon abhalten das Titan Pack für Microsofts Plattform zu veröffentlichen“
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So heisst es von Epic Games. Besitzer der PC oder PS3 Version kommen schon bald in den Genuss des "Titan Packs" für Unreal Tournament 3, aber xbox 360 Besitzer schauen weiter in die Röhre. Es heisst dass der Patch so einen großen Umfang hat dass Microsoft nicht zustimmt diesen für ihre Plattform zum Download anzubieten. Microsoft hat bestimmte Richtlinen die ein PAtch zu erfüllen hat, und das "Titan-Pack" überschreitet die maximale MB Zahl die ein Patch laut MS haben darf.
Wir werden sehen ob und wie Epic darauf reagiert.
Finde es schon schade von Microsoft dass sie solche Richtlinen für alle ihre xbox und "Games for Windows"-Spiele haben.
Quelle