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Alt 17.08.2010, 08:56
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Bioshock infinite für Xbox360


2K Games und Irrational Games haben mit "Bioshock Infinite" den nächsten Teil der Bioshock-Saga angekündigt. Anders als bei den ersten beiden Teilen verschlägt es den Spieler nicht mehr in die Unterwassermetropole Rapture. Stattdessen ist eine fliegende Stadt in den Wolken nun der Schauplatz.

Dabei handelt es sich um die Stadt Columbia, die von Ballons getragen über dem nordamerikanischen Kontinent schwebt. Sie galt einst als Symbol für die amerikanischen Ideale, als sich die USA zu einer Weltmacht entwickelten. Das Vorhaben scheiterte allerdings, Columbia verschwand in den Wolken und wurde nicht mehr gesehen. Angesiedelt ist die Handlung im Jahr 1912.

Der Spieler übernimmt nun die Rolle von Booker DeWitt, einem ehemaligen Angestellten der Detektivagentur Pinkerton. DeWitt soll in Columbia eine Frau namens Elizabeth retten, die seit ihrer Kindheit verschwunden und irgendwo in der fliegenden Stadt eingesperrt ist. Gemeinsam wollen sie Columbia verlassen, während - wie könnte es anders sein - der Absturz der fliegenden Stadt droht.

DeWitt kann bei seinem Auftrag neben herkömmlichen Schießeisen auch übernatürliche Kräfte einsetzen. Wie in den Vorgängertiteln wird in der rechten Hand die Waffe getragen, mit der linken Hand stehen diverse Spezialkräfte zur Verfügung. So kann beispielsweise ein Vogelschwarm beschworen werden, der sich auf die Gegner stürzt.

Die beiden können ihre Fähigkeiten auch kombinieren. So kann Elizabeth etwa einen Wirbelsturm beschwören und DeWitt fügt Elekrizität hinzu, wodurch ein schlagkräftiges Gewitter entsteht. Das verspricht außerdem einen spaßigen Koop-Modus, sofern die Entwickler dies umsetzen sollten. Eine entsprechende Ankündigung wurde noch nicht gemacht. Weiterhin soll sich Columbia bei den Kämpfen zumindest teilweise zerstören lassen können. So sollen ab und zu ganze Gebäude zum Einsturz gebracht werden können.

Mit dem radikalen Wechsel des Settings soll Bioshock Infinite indes ein ganz neues Spielgefühl schaffen. Columbia soll eine offene und weitläufige Stadt sein, also das komplette Gegenteil zum beengten und düsteren Rapture. Bioshock Infinite soll allerdings erst irgendwann 2012 erscheinen - für Windows-PC, Xbox 360 und Playstation 3. Auf der in Kürze startenden gamescom in Köln wollen die Entwickler weitere Informationen zu dem neuen Titel preisgeben.

hier einmal der trailer:

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Alt 17.08.2010, 09:14
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Hört sich ja mal interessant an. Tortzdem wird sich das Spiel (wenn es so wird, wie es hier beschrieben ist) nicht sonderlich von den Vorgängern unterscheiden:
Rumlaufen, irgendeinen Auftrag erfüllen, ab un zu mal eine neue Waffe und neue Plasmide (die in dem Spiel sicherlich unter anderem Namen auftauchen) finden und alle Gegner nach und nach dem Erdboden gleich machen. Klingt einfach, ist es auch! Diese Spiel wird von der Dramatik, Atmosphäre, Spielablauf, etc. mit Sicherheit ein ähnliches Ablauf- und Spielschema aufweisen wie die vorigen Teile.

Wärt ihr so freundlich, dieses nun nicht als negative Kritik zu verstehen?
So stumpfsinnig der Spielablauf auch klingt, die Atmosphäre, die Bioshock mit sich gebracht hat, hat das Ganze sehr spannend gestaltet. Drum denke ich auch, dass dieser Teil nicht aus der Reihe schießen wird.

Wenn das Spiel so wird, wie es hier beschrieben wurde (und ich gehe sehr stark davon aus, dass hier dei Rohfassung des Spiels dargestellt wurde), wird es, wie die beiden letzten Teile, auch ein super Spiel. Zwar einfach, aber super.

LG
Fed
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Alt 17.08.2010, 10:22
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Ich wusste z.b. nicht, dass Bioshock 1 von einem anderen Team als Bioshock 2 gemacht wurde. Den 2ten Teil fand ich auch nicht annähernd so gut wie den ersten.
Das ursprüngliche Team hat moniert nicht genug Zeit für den zweiten Teil zu bekommen und haben ihrer Ansicht nach schon alles über Rapture erzählt.

Um so mehr freut es mich das Sie jetzt dort weitermachen, wo sie aufgehört haben. Ich glaube auch Bioshock infinite wird wieder ein Knüller
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Alt 04.11.2010, 21:45
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Cool

Zitat:
Zitat von 'Fedex' Beitrag anzeigen
Wärt ihr so freundlich, dieses nun nicht als negative Kritik zu verstehen?
Auf keinen Fall .
Ich weis was du meinst hab die beiden ersten teile daheim stehen und freu mich jetzt schon auf das überraschend unüberraschende Ende vom nächsten .
Ausserdem ist Bioshock im Bezug auf Athmospäre und Abwechslung in Sachen Gameplay und Story-telling sowieso nicht zu kritisieren .
Ich hoffe mal das sie die Stadt im Himmel gut ins Spiel einbauen :/
naja der Trailer verspricht viel
Ein Ko-op modus wär halt auch richtig fett, wobei ich denke das sie damit das bedrückende Spielgefühl beeinflussen könnten ...
naja wenn ich das game dann mit nem Kumpel zocken könnte wärs mir das wert
Weis jemand zufällig ob die handlungsstränge in Rapture irgendwie mit denen in Columbia zusammengeführt werden ?

greetz Shishajoe

Geändert von Shishajoe (04.11.2010 um 21:50 Uhr)
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